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| Mercenarios, Piratas y Marines sacados de la lista de clases |
| · Noticias y Avisos | Publicado
por: Ken @ 12 Dec 2007 5:18 pm |
Se han suprimido los Piratas, los Mercenarios y los Marines de la lista de Clases, por lo tanto, favor de cambiar la clase de su PJ si es de alguna de estas tres clases.
En cambio, se han puesto como un nuevo dato que se pide en las fichas de los PJS: Trabajo.
Alli se colocara a que se dedica el PJ, pueden ser:
Marines: Asi se les llama a la gente de ley, por asi decirlo: Los policias de la Edad Media. Ellos atrapaban a los ladrones y asesinos, ademas de a los piratas... Estos ultimos eran los mas grandes enemigos de los marines, y sobre los que mas atencion se prestaba... El gobierno los apoya y les da dinero. Si deseas ser un marine, debes ir a la oficina central de marines, e inscribirte, al dia siguiente, ya seras un marine, pero en el rango mas bajo. Por capturar piratas, o traer informacion, te daran dinero, ademas de proveerte de algunas armas y/o barcos.
Esta de mas decir que si eres marine, no puedes hacer ningun acto que infrinja las leyes, y ser respetuoso con las autoridades...
Piratas: Los piratas se mantienen robando y haciendo misiones. Saben manejar cualquier clase de nave acuatica, y manejan muy bien las pistolas, cañones, espadas y cuchillos. Normalmente obtienen sus barcos a traves de una apuesta, o los roban. Puedes conseguir tripulacion en alguna isla pirata, pero lo mejor es invitar a pjs de otros jugadores.
Mercenarios: Estos son los buscavidas, comerciantes, cazarrecompensas, cazadores, y cualquier otro trabajo. Ellos se dedican a lo que puedan, sin importar el trabajo.
Bueno, espero que esten conformes con las modificaciones... Saludos!
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| Cambios en las fichas de los colonos |
| · Noticias y Avisos | Publicado
por: Ken @ 12 Dec 2007 4:39 pm |
De ahora en mas, las fichas de los colonos, deberan rellenarse asi:
-Nombre: Aqui debes poner el nombre de tu personaje.
-Edad: Edad del personaje.
-Sexo: Masculino, Femenino, o Indefinido.
-Clase: Obviamente, aqui va Colono
-Raza: La raza de tu personaje
-Estado Civil: Soltero, casado...
-Personalidad: Describe la personalidad del PJ.
-Historia pasada: Deben poner una historia sobre el pasado del personaje.
Mascota: Los colonos pueden empezar con una mascota al principio, siempre y cuando, no sea demasiado fuerte.
Habilidades: Los colonos pueden tener cinco habilidades, abajo, un ejemplo de las habilidades de un personaje:
- Ojo mecanico: Su ojo tiene varias funciones: Detector de calor, de radiacion, de movimiento, normal, de energia, rayos X y visor nocturno. Ademas, sirve como mira, puede ver de lejos, y agrandar las imagenes
- Brazo mecanico: Su brazo izquierdo es mecanico, y tiene un cañon multiuso, en donde puede poner todo tipo de balas.
- Arañas curativas: Pequeñas arañas mecanicas que le caminan por todo el cuerpo, y que incluso pueden meterse dentro de el para curarle sus heridas e intoxicaciones.
- Es un verdadero genio respecto a la mecanica, a las armas y vehiculos, y le encanta crear, mejorar y usar sus maquinas. Ademas, es muy sigiloso y bueno para robar, ya que asi sobrevivio desde pequeño. Otra de sus habilidades es que es ambidiestro, es muy habilidoso con sus dos brazos.
-(VACIO)
Apariencia fisica: Descripcion de la apariencia del personaje.
Color de pelo:
Color de piel:
Color de ojos:
Tipo de cabello:
Demas partes del cuerpo:
Objetos y armas: Los colonos pueden comenzar con cinco objetos.
Vehiculos: Los colonos tambien pueden comenzar con un vehiculo, que deberan mantener a lo largo del juego.
Estas son las modificaciones en la raza de los colonos.
PD: Varias de las ideas de esta ficha las saque de un rol que dirige DARK MECH en Lonely Princess Lair.
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09 Feb 2010 6:25 pm
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